چون کانال صوتی مستقل از مچ است. بازیکن حذفشده، مربی یا دوستی که هنوز وارد بازی نشده میتواند در همان روم بماند؛ تیم هم قبل از شروع روی نقشها و تاکتیک توافق میکند.
مزیتهای یک روم صوتی جدا برای CS2
روم با عوضشدن سرور، مپ یا لابی بسته نمیشود.
نقش Entry، Support، AWP و IGL را پیش از شروع مشخص میکنید.
تمرین یا گفتوگوی تیمی از کانال عمومی جدا میماند.
کاربرهای حاضر در بخش CS2 میفهمند کدام مود یا لابی بازیکن میخواهد.
TeamSpeak قرار نیست Voice داخل CS2 را کاملاً حذف کند. در Matchmaking ممکن است برای همتیمی خارج از روم همچنان از Voice بازی استفاده کنی. روش بهتر این است که کالهای تیم ثابت در TeamSpeak باشد و اطلاعات ضروری برای بازیکن غریبه داخل بازی تکرار شود.
قانون ساده برای کالهای بهتر
- کوتاه بگو: محل، تعداد و وضعیت دشمن را در یک جمله اعلام کن.
- بعد از مرگ فضا بده: اطلاعات قطعی را بگو و اجازه بده بازیکن زنده صداهای بازی را بشنود.
- بحث را عقب بینداز: نقد تاکتیک وسط راند تمرکز را خراب میکند؛ بعد از راند یا مچ بررسی کن.
- صدای پسزمینه را کنترل کن: Push-to-Talk یا حساسیت درست از انتقال کیبورد و فن جلوگیری میکند.
- یک نفر تصمیم نهایی بدهد: چند کال همزمان حتی با صدای عالی هم تیم را گیج میکند.
مودهای عمومی CS2 در AmoHa
در زمان انتشار این راهنما، هر شش A2S عمومی AmoHa پاسخگو و روی یک نسخه CS2 هستند. برای نام مپ، تعداد بازیکن و نسخه لحظهای همیشه صفحه وضعیت زنده سرورهای CS2 را ببین.
| آدرس | مود فعلی | برای چه تمرینی؟ |
|---|---|---|
| amoha.ir:27015 | Dizzy / Flying Scoutsman | حرکت، تیر هوایی و دورهمی سریع |
| amoha.ir:27016 | Nades | تمرین مود پرتاب نارنجک با تنظیم اختصاصی |
| amoha.ir:27017 | Lambda روی Cache | گیمپلی متفاوت و هماهنگی تیمی |
| amoha.ir:27018 | Prop Hunt روی Inferno | مود فان گروهی و پیدا کردن Propها |
| amoha.ir:27019 | Wingman نامتعادل روی Inferno | چیدمان انعطافپذیر تا مجموع شش بازیکن، مثل ۵ در برابر ۱ |
| amoha.ir:27020 | Inferno Nade Practice | تمرین Lineup و مسیر پرتاب نارنجک در Inferno |
نام و مپ بالا برای زمان انتشار است. اگر مود یا مپ عوض شود، صفحه زنده CS2 مرجع بهروز است و کانال صوتی همان مود هم بعد از تأیید A2S هماهنگ میشود.
مسیر پیشنهادی برای شروع بازی
- به amoha.ir در TeamSpeak وصل شو و وارد بخش CS2 شو.
- در کانال مود موردنظر چند دقیقه بمان و بازیکن جمع کن.
- اگر گروه خصوصی میخواهی، یک روم رمزدار بساز و دوستانت را به آن منتقل کن.
- از صفحه وضعیت زنده، آدرس مود را کپی و داخل Console بازی با دستور connect address:port وارد کن.
- بعد از بازی به همان روم برگرد؛ درباره راندها صحبت کن و برای مچ بعدی بازیکن نگه دار.
Amo Night برای برگشت هفتگی
Amo Night یک برنامه هفتگی CS2 است تا کاربران فقط بهصورت اتفاقی همدیگر را نبینند. شمارش معکوس روی وبسایت زمان برنامه بعدی را نشان میدهد و TeamSpeak محل جمعشدن بازیکنان است.
برای یک شب بهتر، سی دقیقه زودتر وارد شو، میکروفون را تست کن و مود را از قبل مشخص کن. اگر تعداد بازیکنان با فرمت استاندارد جور نبود، مود Wingman نامتعادل یا مودهای فان اجازه میدهند جمع معطل نماند.
صدای بازی و TeamSpeak را با هم متعادل کن
اگر صدای همتیمی همه جزئیات بازی را میپوشاند، صدای Playback در TeamSpeak را کمی پایین بیاور؛ صدای Footstep را با بالا بردن افراطی همه خروجیها قربانی نکن. از طرف دیگر، میکروفون خیلی آرام باعث میشود تیم هنگام درگیری کال را نشنود.
راهنمای بهترین تنظیمات صدای TeamSpeak 3 انتخاب دستگاه، Push-to-Talk، حذف نویز و تست پینگ را مرحلهبهمرحله توضیح میدهد.
سؤالهای رایج
TeamSpeak باعث کاهش FPS در CS2 میشود؟
معمولاً مصرف آن در مقایسه با خود بازی کم است، اما Overlay یا ابزارهای جانبی میتوانند اثر جدا داشته باشند. اگر سیستم ضعیف است، برنامههای اضافی و Overlayهای غیرضروری را ببند و نتیجه را اندازه بگیر.
برای بازی باید Push-to-Talk استفاده کنم؟
برای محیط شلوغ و کیبورد مکانیکی معمولاً بله. اگر میکروفون و اتاق آرام داری، Voice Activation با Threshold دقیق هم میتواند مناسب باشد.
میتوانم فقط برای پیدا کردن همتیمی وارد شوم؟
بله. وارد بخش CS2 شو، مود موردنظر را انتخاب کن و محترمانه بگو چند بازیکن نیاز داری. از پوک یا پیام تکراری برای جمعکردن بازیکن استفاده نکن.